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【登録タグ F kossy 初音ミク 曲】 作詞:Souya 作曲:kossy 編曲:kossy 唄:初音ミク 曲紹介 歌詞 (動画より転載) So long ago... and now still goes on Two hearty are fallin' apart They are called lover 声を聞かせてよ この距離がどんなに遠くたって We will never surrender 永遠さえ 阻めない絆で 離れ離れ 遥かな想い エルドラドは見つからないまま 星を、時を 幾度巡っても まだ… 恋焦がれて 求め続けては 手と手、瞳と瞳 すれ違ってゆく いつか いつか それでも信じ続けて Final Universal Love, anyway we are seeking forever すべて超えてみせて 想いの証 銀河より輝いて… 不可能があるのなら 覆してく逆説も成り立つの We will be together 最初で最後の愛だから 離さないで どんな欠片でも 引き裂かれて粉々になって 星に、時に 散らばってしまっても 恋焦がれて 求めた形が 手と手、瞳と瞳 重なり合うとき ひとつ ふたつ つながって満たす心 Final Universal Love, this heart shall know what is a love どんな言葉、身体に変わろうとも 伝えたいのはひとつ Final Universal Love, anyway we are seeking forever すべて超えてみせて 想いの証 銀河より輝いて… コメント 名前 コメント
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Last Updated 2012年06月11日 (月) 14時26分36秒 2012年6月10日 MGO メモリアル・イベント THE FINAL 集合写真 最後列、一番左は管理人の息子 最後列、左から2番目が管理人で、入れ替わっての撮影 自分撮りで撮影したため、写真アングルがやや・・・ですが、ご勘弁を(^^ゞ サービス終了間際にできること、、、、やはりフレンドの皆さんとプレイすること。…それしかないでしょう。 ということで、「MGOメモリアル・イベント THE FINAL」を開催することにいたしました。 メモリアル・イベントとは、当サイト管理者SouthWestと懇意にしていただいたフレンドの皆様にお集まりいただき、 『MGOの思い出』として実施した、フレンドのフレンドによるフレンドのための混合交流戦のことなのです。 フレンドの皆様と集まってワイワイガヤガヤとプレイしたり、記念撮影したりするのもこれが最後となりました(´Д`;) _________________________________________________________________________________ 2012/6/10 メモリアル・イベント THE FINAL 内容 今回は、MGO最後の企画イベントとして、全MAPを利用してのイベントとさせていただきました。 ルールは、DM、TDM、TSNE、RES、SCAP:撮影用という5種類1クールという構成として、 全MAP15種を3パターンに分けてを準備しました。 ◆FAINAL大会:DMの様子 MAP:T.T.、I.I.、S.S. ←クリックでその時の模様がご覧いただけます。 5分1ラウンドのみ、チケット数40 出会ったPCを倒す。というとにかく単純かつ過激なルール。最後ですので、 敢えて視認性の悪いMAPや、複雑な地形MAPを選んでみました。 画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。本当に暗くて、迷路のような地下水路。管理人は未だにMAPが頭に入っていません。画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。視界が悪いという点では、MGOでは1位にランクインするこのMAPで、敢えてDMを敢行!オートマでこのMAPになると、スキップ要請するプレイヤーも多かったようですが、KP精鋭部隊さんの話では、思い入れがあって正式採用したんだとかw画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。このMAPも、管理人個人としてはあまり好みではありませんでしたが、MAPは頭に入ってました。ただ、DMとなると立ち回りはまた変わってきますね。写真は試合直後のインターバル(成績表示の時間帯)の模様なので、ノンビリ(^^ゞ ◆FAINAL大会:TDMの様子 MAP:V.V.、O.O.、M.M. ←クリックでその時の模様がご覧いただけます。 5分2ラウンド チケット数35 サクサクと終わるように、時間短め設定で5分としてみました。 TDMでもMAPによってかなり戦略を考えないといけないよう、 異なるタイプのMAPを3種類設定しました。 画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。だだっ広いMAP。やはりここはスナイパーかと…。管理人はsamusでプレイしましたので、SRスキルはナント1で臨むという無茶。でも、まあまあの成績でしたけどねw画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。ファッションモールのようなMAP。入り組んだモールには地下駐車場もある。写真は相手側陣地のウラへ回る為、地下駐車場内を突き進んでいる管理人です。画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。時間も深夜1時を回り、参加者が減っていくなか、6人でのTDMとなりました。このMAPのTDMは、管理人の好みなので、いつも入れちゃいますw ◆FAINAL大会:TSNEの様子 MAP:G.G.、A.A.、B.B. ←クリックでその時の模様がご覧いただけます。 5分2ラウンド、短めシンプル設定 人気ルールの一つだと思っています。このルールを大会から外すわけには行かないw 画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。申し訳ありません。この写真は撮り忘れです m(__)m 画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。防御側での試合開始直後の管理人の背中。全体的に暗くて狭いイメージの強いMAPです。遮蔽物が多いのですが、全体を見渡せる廃墟?の上にも上ることができる。今更ながら、このMAPの奥の深さを感じつつ、結構お気に入りでしたw。画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。この時は、もう参加者が3人となってしまい、まったりTSNEの様子撮影となってしまいましたw ◆FAINAL大会:RESの様子 MAP:C.C.、H.H..、S.S. ←クリックでその時の模様がご覧いただけます。 5分2ラウンドと、こちらもサクサクと終わるようシンプル設定。 MGOプレイ当初は、このルールは好みではありませんでしたが、ここ数か月は結構好きでした。 チーム一体となってタゲを守る。トラップの仕掛け方、それを見破り攻め入る戦略。。面白かったです(*^_^*) でも、、、、1枚も写真が撮れませんでした・・・orz 画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。この試合も、撮影する余裕がありませんでした。スミマセン( _ );ひどいエピソード…2ラウンド目の防御の時、DPに少し余裕があったので、無線スイッチの睡眠爆弾を持って、タゲ取りのルートになると思われる箇所に仕掛けたものの敵の足音と勘違いし、味方2人を睡眠ガス巻き込んでしまうという大失態でした。(@_@!)画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。本当に申し訳ありません。ここも撮影できませんでした。(*_*;画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。この段階では、参加者はプロテクさんのみとなっており、管理人と雑談しておりました。ですので、試合の写真はございませんw ◆FAINAL大会:撮影会SCAPの様子 MAP:U.U.、W.W.、F.F. 15分1ラウンド延長有 写真撮影や雑談用に準備しました。 U.U.では、個人別に撮影しておりますので、参加フレンドのページでご覧ください。 画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。画像をクリックすれば、フルサイズでご覧いただけます。最後はこの2人だけ・・・2:00くらいかな? _________________________________________________________________________________ 皆様、ご参加ありがとうございました。
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伝統の幻想ブン屋、射命丸文/Aya Syameimaru, Traditional Reporter of Fantasy 伝統の幻想ブン屋、射命丸文/Aya Syameimaru, Traditional Reporter of Fantasy(1)(U)(U) 伝説のクリーチャー - 鳥・天狗 飛行、瞬速、呪禁 3/2 参考 花映塚-レア
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「混沌 -Final Game 3-」 【内容】 ジエーが本性顕にし一護不意打ち ジ・エーデル三人に増えそれぞれロボ召喚 泥沼戦開始 256:決着 -Final Game 2- ジ・エーデル・ベルナル 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 遠野志貴 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 黒崎一護 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 涼宮ハルヒ 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 美堂蛮 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 藤井蓮 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 鬼柳京介 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- カズマ・ア―ディガン 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 東風谷早苗 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- アーチャー 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- トゥーサン・ネシンバラ 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 羽瀬川小鳩 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- 黒猫 256:瓦解 -Final Game 4- 256:決着 -Final Game 2- ヨハネ・クラウザーⅡ世 256:瓦解 -Final Game 4-
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概要 [#mfa9151c] 交換品リスト [#b9ee0d7c] コメント [#ncdc551a] 概要 所属団体本部にて軍票を消耗アイテム、装備品等に交換することができる。 交換品リスト ※上のヘッダメニューからも飛べます 黒渦団 双蛇党 不滅隊 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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Eternal Fantasia サークル:DiGiTAL WiNG Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Prologue [00 56] 02 Ring of Fantasia katsu 海兎 花たん 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 49] 03 ETERNAL WiNG katsu 海兎 坂上 なち 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [06 19] 東方永夜抄 プレインエイジア 04 With affection FN2 海兎 3L 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [03 50] 05 Flower of dream りばとも はすみ 美里 東方花映塚 花は幻想のままに [05 53] 06 祖の強限夢 Irus はすみ 謎の人物K 東方地霊殿 ラストリモート [05 32] 07 発芽年鑑 アサヒ アサヒ emaru 東方星蓮船 クリスタライズシルバー [05 59] 08 rimmed with sugar lapix 海兎 うさ 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [04 46] 09 素敵なワン・ツー・スリー katsu 海兎 桃箱 東方風神録 ネイティブフェイス [03 34] 10 Guardian しの くまりす ななひら 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [06 52] 11 有明は午前4時 (Halozy EUROBEAT Version) katsu+すみじゅん 海兎 美里 東方妖々夢 広有射怪鳥事 ~ Till When? [05 12] 詳細 コミックマーケット82(2012/08/11)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,500円 レビュー 名前 コメント
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いろいろ いろいろまとめ レベル99のときの魔法使用回数(1スレ480さん) L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 すっぴん 50 *0 *0 *0 *0 *0 *0 *0 レベル1までの白黒魔法 白魔道士 99 47 29 32 18 16 10 *0 レベル7までの白魔法 黒魔道士 99 47 29 32 18 16 10 *0 レベル7までの黒魔法 赤魔道士 49 31 21 16 11 *0 *0 *0 レベル5までの白黒魔法 ナイト 50 *0 *0 *0 *0 *0 *0 *0 レベル1までの白魔法 学者 48 26 15 *0 *0 *0 *0 *0 レベル3までの白黒魔法 幻術師 99 41 41 41 41 36 27 13 レベル8までの白黒召喚 導師 30 28 25 19 35 32 20 *8 レベル8までの白魔法 魔人 30 28 25 19 35 32 20 *8 レベル8までの黒魔法 魔界幻師 99 41 41 41 41 36 27 13 レベル8までの合体召喚 賢者 49 43 36 30 23 17 10 *4 レベル8までの白黒魔法・白黒召喚 たまねぎ 49 43 36 30 23 17 10 *4 レベル8までの白黒魔法 ジョブカードイベントで貰えるアイテムのまとめ ノービスカード(すっぴん) スターグローブ オニオンカード(たまねぎ) オニオンブレード ウォーリアカード(せんし) きょじんのおの モンクカード(モンク) しゅらのこて ホワイトカード(シロマ) てんしのローブ ブラックカード(クロマ) リリスロッド レッドカード (赤魔道士) クリムゾンベスト ハンターカード(かりゅうど) アルテミスのゆみ ナイトカード (ナイト) セイブザクィーン シーフカード (シーフ) グラディウス スカラーカード (学者) すべてのほん ジオマンサカード(風水師) しゅくふくのベル ドラゴンカード (竜騎士) まじんのやり バイキングカード(ヒゲ) マイティハンマー ダークカード (魔剣士) あまのむらくも エボカーカード(幻術師) ロイヤルクラウン バードカード (吟遊詩人) バラードクラウン マーシャルカード(空手家) マスターどうぎ デバウトカード (導師) ホーリーワンド マグスカード (魔人) ミレニアムワンド サマナーカード (魔界幻師) せいれいのうでわ セージカード (賢者) けんじゃのつえ ニンジャカード (ニンジャ) ムラマサ ジョブのレベル99時の能力(1スレ714さん) モンク ちから85 すばやさ63 たいりょく71 ちせい38 せいしん45 しろまどうし ちから52 すばやさ63 たいりょく63 ちせい45 せいしん71 けんじゃ ちから38 すばやさ38 たいりょく63 ちせい85 せいしん85 たまねぎけんし ちから99 すばやさ99 たいりょく99 ちせい99 せいしん99 バグ 【コンポーネント】 進行不能 【ランク】 Aランク 【概要】 特定の場所で船から下りた直後に、キャラクターを左側に進行させると海を歩くことが可能となります。 ※この状態で別の大陸へ上陸すると以後その大陸から出る事ができなくなります。 【発生手順】 ①裏世界(?)で『ゴールドル』を倒し、船での移動を可能にする ②船で『レプリト』の街左側の川と海が交流した場所まで移動する(添付写真1を参照) ③船を川の縁まで密着させる ④左方向へ2ドット船を移動させる(十字キーの左をチョンチョンっと2回押す) ⑤十字キーの上を押して陸へ上陸する ⑥上陸させた後、キャラクターを左に動かす 【結果】 キャラクターが海の上を歩く事が可能になります。(添付写真2を参照) 【備考】 この現象を発生させてもストーリーのショートカットやアイテムの増殖等が出来るわけではないので、 プレーヤーにとって利益になる事は何もありません。 なお、この現象を試す前には必ず事前にバックアップを行って下さい。 手紙の仕組み(1スレ780さん) 「現時点ではwi-fi通信をしない以外の方法が実証されていない」 wi-fi必須説、不要説あるかと思いますが、その点を理解していただければ幸いです。 ●手紙交換イベント 初めてWiFiや通信手紙をやりとりするとゆかりの人全員から2通目の手紙フラグが立つ 次は3通受信すると全員から3通目の手紙フラグが立つ 最後は8通送信するとシド以外の全員から4通目(イベント)の手紙フラグが立つ アルスの手紙は4じじの4枚目を貰った後に貰える シドの4枚目は、タカの5枚目を入手後、シドにメールでもらえる ≪NEW≫ (5枚目のwifi条件は8 =X =14 誰か正しいデータ求む) ≪NEW≫ ★既にNPCにメールを送ってた場合、wi-fiメール後、新メールがくる ●たまねぎ剣士 トパパ4枚目入手後、トパパのとこへ→祭壇の洞窟穴付近 ●女鍛冶屋出現ポイント パターン1サスーン東塔→サロニア北西→ギサールチョコボ小屋→以降ランダム パターン2サロニア北西→ギサールチョコボ小屋→以降ランダム 【ランダムポイント】 ≪Re-NEW≫ ウル:井戸の中(確)、サスーン城:右の塔3F(確) ギサール:チョコボ小屋(確)、レプリト:隠れ家の中(確)、サロニア:サロニア城の地下2F (確) 古代遺跡:たぶん宿屋、ドーガの村:たぶん入ってすぐの画面、ドワーフの洞窟:たぶん入ってすぐの画面 回復の森:たぶん入ってすぐの画面、古代人の村:たぶん宿屋 サロニア北西(イベント時のみ?)、ファルガバードの武器屋の横の川(イベント時のみ?) ●サラ~タカの流れ サラとタカから4枚目→サスーン東塔に女鍛冶登場?→サラから壊れたペンダント→タカ→サロニア北西 ●シドのイベント(サラ~タカの流れのつづき?) ≪NEW≫ (ギサールチョコボの小屋)→タカ5枚目→シド→地下室で戦闘→シド→ファルガバードの武器屋の横の川 ●隠しダンジョン 4爺の4枚目でアルスの4枚目フラグ→アルスの4枚目。浮遊大陸ポイント東の海底(出回ってる写真どおりのところです) (詳しくは明らかになっていないが、サラ~タカの流れからのキャンペーンの可能性もありそうです) ▼おまけ・図鑑関連 ギサール宿1F隠し通路(ツルギサキのいたとこ) ★各4枚目(タカは5枚目)が出たときの状態 ・3幻獣→未討伐 ・ラスボス→未討伐 ・エウレカ→全武器GET ・wifi→13回 ・未改造 女鍛冶屋(1スレ796さん) オリハルコンイベント+α up132077.jpg ウルの井戸 up132078.jpg サスーンの東塔3階 up132079.jpg ギサールのチョコボ小屋 up132080.jpg レプリトの隠し部屋 up132081.jpg サロニア城の黒魔道師の居る部屋の地下2階 up132083.jpg 回復の森 up132084.jpg 古代人の村の宿屋 up132085.jpg 古代遺跡の宿屋 up132086.jpg 手紙の仕組み(1スレ913さん) ●手紙交換イベント ゆかりの人に手紙を送ると1枚目の返事が来る 友達通信で1通受信+ゆかりの人に2通送信で2枚目の返事 友達通信で3通受信+ゆかりの人に3通送信で3枚目の返事 さらに友達通信で8通送信+ゆかりの人に4通送信で4枚目の返事 アルスの4枚目は4じいさんの4枚目を貰った後に貰える シドの4枚目はサラの4枚目のイベント終了が条件 タカの5枚目は詳細不明ですが5通送信で普通にもらえると思います ●たまねぎ剣士 トパパ4枚目入手 トパパのとこへ 祭壇の洞窟でイベント ●女鍛冶屋イベント サラ4枚目入手サラにペンダントもらう タカのところへ修復無理 サロニア北西女鍛冶屋で修復し、サラに渡すとシドから4枚目 シドの家の地下でモンスターを倒す。オリハルコン入手 サスーン右の塔3階ジョブを極めれば最強の武器をつくるといって消える 以降ランダムで出現? 【ランダムポイント】 ウル:井戸の中(確)、サスーン城:右の塔3F(確) ギサール:チョコボ小屋(確)、レプリト:隠れ家の中(確)、サロニア:サロニア城の地下2F(確) 古代遺跡:たぶん宿屋、ドーガの村:たぶん入ってすぐの画面、ドワーフの洞窟:たぶん入ってすぐの画面 回復の森:たぶん入ってすぐの画面、古代人の村:たぶん宿屋 サロニア北西(イベント時のみ?)、ファルガバードの武器屋の横の川(イベント時のみ?) ●隠しダンジョン 4爺の4枚目でアルスの4枚目フラグ→アルスの4枚目。浮遊大陸ポイント東の海底(出回ってる写真どおりのところです) (詳しくは明らかになっていないが、サラ~タカの流れからのキャンペーンの可能性もありそうです) ▼おまけ・図鑑関連 ギサール宿1F隠し通路(ツルギサキのいたとこ) ★上記イベントにクリアは関係ないかもしれません 隠しダンジョンの位置がいまいちわからないので検証できません。 わかるひといたらよろしく "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) アルテマウェポンイベントで「タカ」からメールが全く着ません!!なのに4じいさんまでメールが自然に着ました。タカからメールが来るにはエウレカ到着しなきゃ駄目でしょうか!?尚、モグネットでメールを送る作業が出来ません。 -- キョロボ (2012-08-10 18 10 00) 名前 コメント
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Dual Infinity Final 総体力:77 攻撃力:A34 B30 防御力:A88 B90 破壊力:A70 B80 瞬発力:85 攻回数:4 特能力:モード切替(Aの能力とBの能力を入れ替える。) Dual Infinityシリーズの最終形態。ハンドガンの中でも強力な攻撃力を持つ。
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FinalFantasyⅢ DS版攻略wiki 携帯用メニュー このページは、DS用ソフト『FinalFantasyⅢ』の攻略ページ(Wiki)です。 誰でも自由に編集できます。編集したいページを開き、 そのページの上にある「このページを編集する」リンクから編集してください。 また新規ページの作成も可能です。 ページ下方にある「新しいページ」リンクより作成してください。 ファイル(画像ファイルなど)のアップロードは管理者しか出来ないので アップロードが必要な場合はトップページのコメントでお知らせください。 編集の仕方がわからない人は練習用ページで試してみてください。 SQUARE ENIX公式サイトはコチラ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: ksgを出す事に定評のある某大手教科書メーカー製。 ライトという名前に偽り大有りのヘビー級苦行RPG。 パッケージの絵のほんわかさに釣られた人も多いはず。 戦闘がSLG風だがとにかく進行が遅い!1戦闘10分かかる事もざら。 おまけに物語序盤から絶対勝てないレベルの敵が登場・・・それなんて星を見るひと? 状態異常が無駄に多くその殆どが致命的。しかも万能薬的な物は無く、それぞれ専用の回復アイテムが必要。 そして持てるアイテム数はイベント品と装備を含めて64個だけである。 「うっひ~」「しぬ~」と言いながら延々殴りあう敵味方にはプレイヤーぶち切れ必至である。 シナリオも殆どお使い、上記の酷い戦闘と合わさって苦痛でしかない。 いいところは町人やモンスターをある程度自由に仲間に出来る位。 ファミコンの計算ゲームよりはまし・・・いやいや、こっちの方がよっぽど酷いよ( A`) 戦闘開始直後、遠距離から複数の敵が状態異常全体攻撃魔法を連発して全滅という事が頻繁に発生する。 ターン制だが素早さの概念が無いので行動順がランダム、最早運ゲー。 物理も魔法(極少数、必中魔法有り。説明は一切無いが)も命中率が低めで大変イライラさせられる。 物理の命中・回避に関してはLUCK依存なので育てればマシになる。LUCKが255から上がるとオーバーフローで0に下がるので注意。 主人公のLvに応じて出現モンスターが変わるので、序盤でLvを上げ過ぎてしまうと仲間や装備の弱さで雑魚戦で歯が立たなくなってしまう。 LVを上げるだけでは物理で殴れない。 女神のお守り(一定時間エンカウント無しになるアイテム)を使った状態で セーブ中断→再開をすると永久にエンカウント無しになりレベル上げが出来ず ボスを倒せなくなる致命的バグ有り。 ただラスボスを倒せる位までパーティを鍛えた状態で発動させれば戦闘のウザさから 開放されるので有効ではある。 どっちにしろルール上意図的なバグ技は禁止なので苦行は最後までやり遂げましょう( A`)